Osnovna edukacija 2/7
Anamaria Pejić
39 steps
4 minutes
1
Postavke dimenzije prostorije otvaraju se pritiskom na "**soba**". The room dimension settings are opened by pressing "**room**".
2
Ovdje se može namještati svjetlina prostorije, prikaz i intenzitet sjena te dimenzije zidova i prostorije. Corpus program dijeli zid prostorije na dva dijela i to gornji i donji zid. Here you can adjust the brightness of the room, the display and intensity of shadows, and the dimensions of the walls and the room. The Corpus program divides the wall of the room into two parts: the upper and lower wall.
3
Postavke visine donjeg i gornjeg zida određuje gdje će biti pozicionirani viseći elementi. The height settings of the lower and upper walls determine where the hanging elements will be positioned.
4
Za dodavanje dekora u prostoriju potrebno je pritisnuti na ikonu prikazanu na slici. To add decor to a room, click on the icon shown in the image.
5
Kako bi se promijenio materijal potrebno je odvući odabrani materijal do pozicije prikazane na slici, odnosno do slike prijašnjeg materijala. In order to change the material, drag the selected material to the position shown in the image, or to the image of the previous material.
6
Promijenjeni materijal na "**Zid gore**" Changed material to upper wall.
7
Kako bi se dodao dekor iz neke druge mape potrebno je odabrati drugu mapu materijala, na primjer mape "**Zidovi**". To add decor from another folder, you need to select another material folder, for example the "**Zidovi**" folder.
8
Nakon što su svi materijali promijenjeni zatvoriti prozor. After all materials have been changed, close the window.
9
Označiti zid na koji je potrebno dodati element i u bazi elemenata odabrati koje elemente je potrebno učitati. U ovom slučaju učitat će se elementi iz mape "**Aurora_Base_Handles**" Mark the wall where you need to add an element and select which elements you need to open from the element database. In this case, the elements from the folder "**Aurora_Base_Handles**" will be opened.
10
"**BC_1D**"
11
"**Učitaj**" "**Open**"
12
Kada su dodani svi donji elementi, potrebno je označiti gornji zid za dodavanje gornjih elemenata. Once all the lower elements have been added, mark the upper wall for adding the upper elements.
13
Viseći elementi nalaze se u bazi "**Aurora_Wall_Handles**" Upper elements in the database "**Aurora_Wall_Handles**"
14
Nakon što su u prostoriju učitani svi željeni elementi, moguće je učitati i dodatne elemente poput radne ploče i cokle. Once all the desired elements have been loaded into the room, load additional elements such as countertops and baseboards.
15
Pritisnuti na "**Umetanje**" Click "**Insert**"
16
"**Radna ploha**" "**Worktop**"
17
"**Zidna lajsna**" "**Splash back**"
18
Za dodavanje "**Stropna ploha**" potrebno je označiti sve elemente na koje želimo učitati stropnu plohu. Ukoliko želimo na sve gornje elemente učitati potrebno je pritisnuti prvi viseći element te držeći tipku "shift" odabrati zadnji viseći element. To add "**Splash back**" select all the elements on which you want to put the splash back. If we want to load it on all the upper elements, click on the first hanging element and, holding the "shift" key, select the last hanging element.
19
"**Stropna ploha**" "**Top board**"
20
Na isti način dodaje se i "**Podna ploha**" "**Bottom board**" is added in the same way.
21
Za dodavanje cokle potrebno je odabrati "Umetanje" - "Cokla", bez prethodnog označavanja elemenata. To add a plinth, select "Insert" - "Toekick", without marking the elements.
22
Kako bi se dodala grijača ploča u element sa pećnicom potrebno je desni klikom miša pritisnuti na element. To add a heating plate to an element with an oven, right-click on the element.
23
"**Grijaču ploču**" "**Cooking hob**"
24
"**Učitaj**" "**Open**"
25
Sudoper se dodaje na isti način kao i grijača ploča. The sink is added in the same way as the hotplate.
26
"**Sudoper**" "**Sink**"
27
"**Učitaj**" "**Open**"
28
Iz razloga što su neki modeli sudopera postavljeni na poziciju centra jedne fronte, potrebno je dvoklikom ući u Editor i pomaknuti sudoper na odgovarajuću poziciju. Because some sink models are placed in the center of a front, double-click to enter the Editor and move the sink to the appropriate position.
29
Odabirom sudopera otvara se koordinatni sustav, pa bi se u ovom slučaju sudoper trebao pomaknuli po x osi (crvena linija). Selecting the sink opens the coordinate system, so in this case the sink should move along the x axis (red line).
30
Kada je sudoper namješten na ispravnu poziciju pritisnuti "**Prihvati izmjene**" When the sink is in the correct position, press "**Accept changes**"
31
32
Kako bi promijenili materijale u nastaloj kuhinji potrebno je pritisnuti ikonu za promjenu dekora označenoj na slici. To change the materials in the resulting kitchen, you need to click on the icon for changing the decor marked in the image.
33
Iznad ikone koja je označena ponuđeno je više opcija gdje će se odabrani materijal učitati. Materijal može biti dodijeljen i materijalu i rubnim trakama istovremeno, a možemo i birati da se promjeni samo jedno od toga. Above the highlighted icon, there are several options for where the selected material will be loaded. The material can be assigned to both the material and the edge bands at the same time, or we can choose to change only one of them.
34
Bitno je obratiti pažnju na debljinu materijala koji se dodaje, u ovom slučaju odabran je materijal debljine 18 mm za sve elemente osim radne ploče. It is important to pay attention to the thickness of the material being added, in this case a material with a thickness of 18 mm was chosen for all elements except the worktop.
35
36
37
Za promjenu materijala radne plohe odabran je materijal debljine 38 mm. To change the material of the work top, a material with a thickness of 38 mm was selected.
38
Materijal se može promijeniti i za dodanu stropnu plohu, podnu plohu i slično, ukoliko ih ima u projektu. The material can also be changed for an added top board, bottom top, etc., if there are any in the project.
39
Nakon promjene dekora potrebno je samo izaći iz prozora "**Promjena uzoraka**" . After changing the decor, you just need to exit the "**Set decors**" window.
Osnovna edukacija 2/7
Anamaria Pejić
39 steps
4 minutes
1
Postavke dimenzije prostorije otvaraju se pritiskom na "**soba**". The room dimension settings are opened by pressing "**room**".
2
Ovdje se može namještati svjetlina prostorije, prikaz i intenzitet sjena te dimenzije zidova i prostorije. Corpus program dijeli zid prostorije na dva dijela i to gornji i donji zid. Here you can adjust the brightness of the room, the display and intensity of shadows, and the dimensions of the walls and the room. The Corpus program divides the wall of the room into two parts: the upper and lower wall.
3
Postavke visine donjeg i gornjeg zida određuje gdje će biti pozicionirani viseći elementi. The height settings of the lower and upper walls determine where the hanging elements will be positioned.
4
Za dodavanje dekora u prostoriju potrebno je pritisnuti na ikonu prikazanu na slici. To add decor to a room, click on the icon shown in the image.
5
Kako bi se promijenio materijal potrebno je odvući odabrani materijal do pozicije prikazane na slici, odnosno do slike prijašnjeg materijala. In order to change the material, drag the selected material to the position shown in the image, or to the image of the previous material.
6
Promijenjeni materijal na "**Zid gore**" Changed material to upper wall.
7
Kako bi se dodao dekor iz neke druge mape potrebno je odabrati drugu mapu materijala, na primjer mape "**Zidovi**". To add decor from another folder, you need to select another material folder, for example the "**Zidovi**" folder.
8
Nakon što su svi materijali promijenjeni zatvoriti prozor. After all materials have been changed, close the window.
9
Označiti zid na koji je potrebno dodati element i u bazi elemenata odabrati koje elemente je potrebno učitati. U ovom slučaju učitat će se elementi iz mape "**Aurora_Base_Handles**" Mark the wall where you need to add an element and select which elements you need to open from the element database. In this case, the elements from the folder "**Aurora_Base_Handles**" will be opened.
10
"**BC_1D**"
11
"**Učitaj**" "**Open**"
12
Kada su dodani svi donji elementi, potrebno je označiti gornji zid za dodavanje gornjih elemenata. Once all the lower elements have been added, mark the upper wall for adding the upper elements.
13
Viseći elementi nalaze se u bazi "**Aurora_Wall_Handles**" Upper elements in the database "**Aurora_Wall_Handles**"
14
Nakon što su u prostoriju učitani svi željeni elementi, moguće je učitati i dodatne elemente poput radne ploče i cokle. Once all the desired elements have been loaded into the room, load additional elements such as countertops and baseboards.
15
Pritisnuti na "**Umetanje**" Click "**Insert**"
16
"**Radna ploha**" "**Worktop**"
17
"**Zidna lajsna**" "**Splash back**"
18
Za dodavanje "**Stropna ploha**" potrebno je označiti sve elemente na koje želimo učitati stropnu plohu. Ukoliko želimo na sve gornje elemente učitati potrebno je pritisnuti prvi viseći element te držeći tipku "shift" odabrati zadnji viseći element. To add "**Splash back**" select all the elements on which you want to put the splash back. If we want to load it on all the upper elements, click on the first hanging element and, holding the "shift" key, select the last hanging element.
19
"**Stropna ploha**" "**Top board**"
20
Na isti način dodaje se i "**Podna ploha**" "**Bottom board**" is added in the same way.
21
Za dodavanje cokle potrebno je odabrati "Umetanje" - "Cokla", bez prethodnog označavanja elemenata. To add a plinth, select "Insert" - "Toekick", without marking the elements.
22
Kako bi se dodala grijača ploča u element sa pećnicom potrebno je desni klikom miša pritisnuti na element. To add a heating plate to an element with an oven, right-click on the element.
23
"**Grijaču ploču**" "**Cooking hob**"
24
"**Učitaj**" "**Open**"
25
Sudoper se dodaje na isti način kao i grijača ploča. The sink is added in the same way as the hotplate.
26
"**Sudoper**" "**Sink**"
27
"**Učitaj**" "**Open**"
28
Iz razloga što su neki modeli sudopera postavljeni na poziciju centra jedne fronte, potrebno je dvoklikom ući u Editor i pomaknuti sudoper na odgovarajuću poziciju. Because some sink models are placed in the center of a front, double-click to enter the Editor and move the sink to the appropriate position.
29
Odabirom sudopera otvara se koordinatni sustav, pa bi se u ovom slučaju sudoper trebao pomaknuli po x osi (crvena linija). Selecting the sink opens the coordinate system, so in this case the sink should move along the x axis (red line).
30
Kada je sudoper namješten na ispravnu poziciju pritisnuti "**Prihvati izmjene**" When the sink is in the correct position, press "**Accept changes**"
31
32
Kako bi promijenili materijale u nastaloj kuhinji potrebno je pritisnuti ikonu za promjenu dekora označenoj na slici. To change the materials in the resulting kitchen, you need to click on the icon for changing the decor marked in the image.
33
Iznad ikone koja je označena ponuđeno je više opcija gdje će se odabrani materijal učitati. Materijal može biti dodijeljen i materijalu i rubnim trakama istovremeno, a možemo i birati da se promjeni samo jedno od toga. Above the highlighted icon, there are several options for where the selected material will be loaded. The material can be assigned to both the material and the edge bands at the same time, or we can choose to change only one of them.
34
Bitno je obratiti pažnju na debljinu materijala koji se dodaje, u ovom slučaju odabran je materijal debljine 18 mm za sve elemente osim radne ploče. It is important to pay attention to the thickness of the material being added, in this case a material with a thickness of 18 mm was chosen for all elements except the worktop.
35
36
37
Za promjenu materijala radne plohe odabran je materijal debljine 38 mm. To change the material of the work top, a material with a thickness of 38 mm was selected.
38
Materijal se može promijeniti i za dodanu stropnu plohu, podnu plohu i slično, ukoliko ih ima u projektu. The material can also be changed for an added top board, bottom top, etc., if there are any in the project.
39
Nakon promjene dekora potrebno je samo izaći iz prozora "**Promjena uzoraka**" . After changing the decor, you just need to exit the "**Set decors**" window.